Jak właściwie gra się na Wii?
15:49 26th October 2006

Na oficjalnej stronie Wii można obejrzeć kilka filmików prezentujących rozgrywkę wykorzystującą specjalne właściwości “pada” nunczako. Pomijając całą otoczkę marketingową czuję, że wielkie “N” sugeruje nam iż oświetlenie pokoju, aby się w miarę dało grać, musi być bardzo dobre, a mieszkanie maksymalnie minimalistycznie urządzone ;)
Im bliżej premiery tym mniej ciągnie mnie do tej konsoli.
Porządny filmik z gamepleju “Gears of War”
13:19 26th October 2006
Serwis Gametrailers udostępnił wreszcie jakiś porządny filmik gdzie możemy zobaczyć czym właściwie jest Gears of War. Czy będzie to rzeczywiście hit? Czy pozwoli na odciągnięcie kilku japończyków od Sony? Szansa istnieje, bo wygląda to na prawdę przecudnie. Choć akurat słowo “cudnie” raczej średnio pasuje do klimatu gry i tego co mamy czasem na ekranie. Na myśli o graniu w to na HD i przy dźwięku 5.1 zaczynam się ślinić.
http://www.gametrailers.com/player.php?id=14283&type=mov&pl=game
Preorder na “Gears of War” jest już dostępny na ultimie.
PS3 Porn
11:05 26th October 2006

IGN opublikował fotki z otwierana pudełeczka, w którym dotarło do nich DZIAŁAJĄCE ! (hie hie) PS3 do testów.
Jak widać świeci się to to jak psu …. khm oczy ;) Palcuje się pewnie bardziej niż PSP i kurzy pewnie co najmniej tak dobrze jak PS2. Ale to nieważne i tak jest fajne. Przynajmniej na obrazkach.
Pudełko panowie dostali trochę mało reprezentacyjne, co dziwi tym bardziej, że same projekty pudełek są już przecież dawno znane, a ich wielkie stosy zalegały zawsze na standach Sony na wszelkich growych targach.
Cieszyć może, że jak wynika ze zdjęć, zasilacz jest wbudowany w konsolę. Pamiętacie piękną, ciężką kosteczkę od xbox 360? no właśnie.
Nic tylko czekać na pierwsze recenzje tychże panów.
http://media.ps3.ign.com/articles/741/741368/imgs_1.html
uwagę zwrócił m.duszczyk
Tony Hawk’s Project 8 - demo już do zassania!
12:09 22nd October 2006

Fani serii z przebojowym Tonym Hawkiem zapewne cieszą się jak dzieci już od kilku miesięcy od kiedy wiadomo o premierze nowej, bardziej “tradycyjnej” wersji tej rewelacyjnej gry.
Z łezką w oku wspominam część pierwszą, która śmigała jeszcze na PSOne (plastry pozwalały odrobinę zmniejszyć ból spuchniętnych palców), a nawet część drugą która zawojowała moje PC. Część trzecia była już niezbyt dobra i ostatnią którą nabyłam. W międzyczasie pojawiło się jeszcze kilka wersji, w tym jedna z dołączonym polskim soundtrackiem jednak z uwagi na dziwaczność rozgrywki i jak dla mnie zupełnie nieciekawy wątek fabularny wogóle nie istniały. Ostatni koszmarek THPS: “AW” chyba przepełnił czarę goryczy bo w nowym P8 mamy poczuć “powrót do korzenie”. I o to chodzi ! hiper nowością ma być tryb sterowania stopami za pomocą analogów. Wydaje mi się to trudne, ale … zobaczymy.
Dziś na Marketplace pojawiło się już demko do zassania. Oczywiście for “Free”. Ja już ściągam, wam też polecam.
Nie będzie “osiągnięć” na PS3.
19:03 21st October 2006
Osoby zainteresowane next-genami za pewne kojarzą pojęcie “achievement” - czyli osiągnięcie/dokonanie, które to występuje w systemie gry wieloosobowej Microsoftu Xbox Live. Archievementy rozsiadne są po wszystkich grach dostępnych na konsole i stanowią swoiste zadania, które gracz musi wykonać aby zdobyć określoną liczbę punktów, które dodawane są mu później do profilu. W większości gier ukryte jest 1000pkt, w grach z serii Arcade 200. Zadania punktowane są przez samych wydawców więc nie można liczyć na zbytnią sprawiedliwość. Niektórzy wydawcy za samo przejście gry przyznają archivementy na łączną ilość punktów np. 800 a inni tylko 100 a pozostałe należy zdobyć wykonując jakieś dodatkowe zadania np. grając przez sieć czy przechodząc dany etap gry bez utraty życia itp. Prawdziwy wymiatacze mają po kilkadziesiąt tysięcy punktów, inny kilkanaście. System osiągnięć stał się wielkim sukcesem systemu Live. Nagrody mobilizują graczy do sięgania po dany tytuł wiele razy, wiadomo każdy chce zdobyć te 1000pkt.
Z uwagi na olbrzymie zainteresowanie archivementami Sony miało wprowadzić w PS3 podobny system tyle, że zamiast archivementów mielibyśmy tzw. “entitlements” - fakt, głupio to brzmi :) Jednak jak się okazuje Sony wycofuje się z tego pomysłu. Jeden z szefów Sony, Jack Tretton, stwierdził iż nie będzie czegoś takiego jak archiviementy, czy entitlements na PS3. Podobno wynika to z problemu rozróżnienia nagród, przecież inaczej powinno wyglądać osiągnięcie w SOCOM a inaczej w Maddenie, jak zdywersyfikować tu punkty aby być sprawiedliwym … tia. akurat.
W co zagramy na PS3 w tym roku.
14:02 21st October 2006

Oczywiście warto wspomnieć - jeśli sprowadzimy sobie jedną z tych marnych 500 000 sztuk, które dostanie Świat (Japonia i USA). W każdy razie na Dniach Gracza, które odbyły się dwa dni temu Nasza Najjaśniej Świecąca Gwiazdka na konsolowym rynku czyli “przesuwamy datę premiery” Sony ogłosiło listę 21 tytułów, w które będzie można pograć do końca roku 2006. Gry ukażą się w ciągu okresu od premiery do 31 grudnia, ale nie wiadomo dokładnie w jakiej kolejności i kiedy. Możliwe więc, że dostaniemy 3 tytuły na start a resztę przed gwiazdką. No ale cóż. Podobno lepsze i to niż nic, a w sumie Sony i tak chyba niczym nas już zaskoczyć nie może.
Spis 21 wypasionych PStrójkowych tytułów, które zawojują Świat:
- Resistance: Fall of Man
- NBA 01 - Zero Siedem
- Genji: Days of the Blade
- Blazing Angels Squadrons of WWII
- Call of Duty 3
- Fight Night Round 3
- Oblivion
- F.E.A.R.
- Full Auto 2: Battlelines
- Madden NFL 07
- Marvel: Ultimate Alliance
- Mobile Suit Gundam: Crossfire
- NBA 2K7
- Need For Speed Carbon
- NHL 2K7
- Ridge Racer 7
- Sonic the Hedgehog
- Tiger Woods PGA Tour 07
- Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas
- Tony Hawk’s Project 8
- Untold Legends: Dark Kingdom
Jakoś się nie podnieciłam. A wy?
Boks w wydaniu konsolowym
19:09 18th October 2006
W związku z odwieczną walką między dobrem a złem, czyli Sony i Microsoftem albo odwrotnie jak kto woli, można trochę poporównywać filmiki z gier. Jako, że Fight Night 3 ma wyjść na obie maszynki, a wersja na PS3 jest podobno na tyle grywalna, że śmigający z sieci filmik to prawdziwy “gameplay” można połasić się o porównanie właśnie na bazie tej gry.
Wersja na PS3:
Wersja na Xbox 360:
Że tak powiem “Czy ja wiem” czy różnica gniecie portki?
2 komentarze »