Odkąd na rynku konsol mamy konkurencję ciągle pojawiają się nowe argumenty za tym by wybrać Wii, PS3 czy Xboxa. Zaczynając na mocy obliczeniowej, przez wielkość zasilacza na padzie kończąc. To ostatnie szczególnie podnieca co niektórych graczy, gdyż w końcu po pewnym czasie to “coś” staje się twoim najlepszym przyjaciele, trochę zdezelowanym i wysłużonym ale jakby nie było przyjacielem. Wii aby wyróżnić się od analogowej konkurencji wymyśliło WiiLota o specyficznych kształtach i właściwościach.

To one w dużej mierze odpowiadają za sukces konsoli, one … czyli wykrywanie ruchu. Możliwość bezpośredniej interakcji z grą przebiło znane z wcześniejszych konsol “drżenie”. Sony zamiast pójść ścieżką bumeranga wybrało statecznego dualshocka jednak… bez drżenia a z wykrywaniem ruchu (Sixaxis). Cóż za rewolucja, czyżby Wii to miało … no ale oczywiście to wszystko było już wcześniej, to na pewno nie jest ściągnięte od Nintendo … nie nie oczywiście wierzymy. No ale pozostał w takim razie w tyle Microsoft, ze swoim białym padem (który btw. strasznie mi pasuje), który tylko drży :/ Tylko. Drży :/ Tak długo być nie mogło. Dlatego chętny majsterkowicz zmontował z xboxowego białasa model, który reaguje na jego ruch. Jakoś tego nie widzę we własnych dłoniach o praktyczności już nie wspomnę. Potraktujmy to jako ciekawostkę :)

Pad można nabyć na eBayu:
http://cgi.ebay.com/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=290075115504

Poniżej filmik prezentujący jego możliwości:


The Hole - video powered by Metacafe

3 odpowiedzi do “2axisstein - czyli czuły na ruch białas”

  1. rzepak:

    czego to nie wymyślą

  2. Paul:

    zaraz, zaraz, jaka wielkość zasilacza mienta?
    PS3 ma zasilacz w środku, tak samo jak ps2 (dopiero późniejsze cięcie kosztów spowodowało wywalenie zasilacza na zewnątrz przy slimach).
    Więc w tym przypadku nie ma mowy o dodatkowej półmetrowej cegle na podłodze jak przy x360 i wii :) Dlatego ps3 jest takie wielkie :)

  3. mienta:

    no właśnie :)

Zostaw coś po sobie